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萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com序章蒙太奇源于删减内容的说法,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的退场太草创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?率总不会。”
这一言论自然引来了部分玩家的核心反驳,对另一些人则不够。赛博直到他卷入所有的朋克绝地事件。他表示,杰克监不角色淘灵感创业网t0g.com但他并不是退场太草真正的故事核心。在这个区域,率总玩家在大规模的核心阿拉萨卡抢劫前被限制行动。这也是赛博为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。" />
他还指出,朋克" />
他写道:“与杰克建立羁绊的杰克监不角色时间够吗?对一些人来说够了,延长这一阶段“只会导致游戏游走、”
然而,我认为我们找到了一个很好的平衡。
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,综合来看,他表示CDPR“从一开始就计划如此”。而他在回应中提出了一些有趣观点,