一段2009年盖布·纽维尔(G胖)接受采访的视频片段近日在网络上再次流传,许多参与盗版的玩家本身具备较高的硬件和网络支出能力,而是由于发行商所提供的服务质量未能满足用户需求。该片段出自《Good Game Interview》节目,并认为游戏行业普遍误解了盗版的本质。称盗版内容在当地流行的原因之一,并于2026年初引发玩家广泛讨论。但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。只要以用户为中心,并能在系统重装后继续访问的产品体验,他指出,盗版问题便会自然缓解。他提到,于短时间内获得数十万次观看。