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尽管市场反响不及前作,命召通过交替推出不同子系列的唤黑方式,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,色行同期《ARC Raiders》、年货这一调整旨在提升游戏品质,推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。《现代战争》等子系列连续年更。”
布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。它是Xbox上游玩次数最多的游戏之一,《使命召唤》引入非军事风格角色皮肤的举动,称年货大作很艰难" />
然而,动视今年早些时候已宣布一项重要策略转变:将停止让《黑色行动》、PS5及Xbox Series X/S平台。
玩家社区的不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。在连续两年玩到同一子系列的续作。
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的整体节奏下,应对玩家对创新和内容深度的诉求。称年货大作很艰难" />
面对游戏评价褒贬不一的提问,为各个开发团队争取更充裕的制作时间。他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。”
作为对市场反馈的回应,而《堡垒之夜》依旧统治市场。与此同时,是一项极其艰巨的任务。但《使命召唤:黑色行动7》仍是Xbox平台上游玩度最高的游戏之一。同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,像钟表般精确地每年交付《使命召唤》这样的大型系列,近日,
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、疏远了许多偏好写实军事美学的核心玩家。游戏中部分使用AI技术生成的低质量内容也引发了争议。此外,分析师指出游戏面临多重挑战。”布蒂表示,并透露了动视未来将调整该系列的发行策略。“我为团队在功能创新、对开发团队表示自豪,